トレインシミュレーション トレインシミュレーションテレビゲーム
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トレインシミュレーションの世界へようこそ!  電車の一番前の車両にいると、子どもたちが一番前―運転席後ろの窓に陣取って、一生懸命背伸びをしながら前を覗いている姿に出会うことは多いと思います。
レールの上をように走る電車の上から、次から次へと現れる風景。
発見と感動がありました。操作を運転士さん。その背中には、大人のたくましさと、憧れがありました。そんな誰もが心の中に持っている「心の光景」を手で操作できるゲーム・・・それが、トレインシミュレーションです。
実際に鉄道路線をビデオ映像でディスプレイ上で再現し、それを本物の電車と同様の操作で動かします。
風景ビデオではありませんから、きちんと始発駅から発車し、途中駅に停めながら、終着駅を目指すことになります。電車は操作が特殊ですから、最初は思ったように操作することが出来ないでしょう。トレインシミュレーションの場合は意外に電車の基本さえ覚えてしまえば、他のゲーム同様、いやスピードで上達して、スムーズに電車を動かすことが出来るようになります。こっちのもの、本物の運転士さんさながらに、町の中を、大自然の中を駆け抜けられます。世の中にはゲームがありますが、車にせよ、飛行機にしても、はたまたスポーツにしても、シミュレーションゲームの多くは訓練を積み重ねれば、自らの趣味として実際に体験することが可能なものです。
鉄道シミュレーションだけは他と違い、「電車の運転」という、プロとして鉄道会社に勤める以外に接する手段のないものをシミュレートしています。
操作できなくても操作できない―そんな手の届かない世界を体験できる感動が、トレインシミュレーションにはあります。背筋を伸ばして「電車の運転」はじめましょう。
現在では店頭に作品が並んでいます。
プレイステーションをお持ちの方なら、大ヒットした「電車でGO!」シリーズの名前を思い浮かべられる方がないでしょうか。電車の運転をテーマとして、持ち時間制によりプレーヤーの運転を採点し、より上手く完走させられるかを競うゲームで、シンプルにデザインされた分かりやすい操作が、鉄道ファンはもちろん方の心をつかみました。「電車でGO!」と同じトレインシミュレーションの仲間ですが、その生い立ちは違います。
そのルーツになります。音楽館は、日本で有数のキーボードプレーヤーであり、一鉄道ファンでもある 向谷 実 氏が代表を務める会社で、向谷氏が音楽活動を通じて積み上げた技術を使い、特急列車から撮影した画像を処理して完成したのが前述の作品です。鉄道ファンが作った作品ということで、各所に多くのこだわりがあり、実際の映像ならではの省略のない沿線風景、加速やブレーキのフィーリングが大切にされています。
音楽に携わられている向谷氏ならではという点では、走行音のライヴ感があげられるでしょう。実際の運転士さんのような操作を体験できるこの作品は鉄道ファンの心をつかみ大ヒット。程なくシリーズ化され、以降北は北海道から南は四国、海外仏・独2国の鉄道路線まで「Train Simulator」シリーズ17作品、より高い完成度で作られた「Train Simulator Plus」シリーズが4作品がリリース。累計40万本以上を売上げてパソコンソフト界のヒット作品となっています。シリーズは、実車の運転のリアリティを維持することを基本に、鉄道ファンの意見を取り入れながら作品化されてきました。
初心者に対しては、「フリーモード」など初めての方でも終点まで運転できるというシステムを取り入れ、最近の作品では事実上「ゲームオーバー」はなくなっています。初心者の方には、スピード違反をしても通過しても、とにかくまず電車の運転に親しんでもらおう、というスタンスです。一方で、リアリティに関しては、運転操作性、そしてファンからのリクエストも多い走行音など部分をその時最新技術を取り入れステップアップしています。シリーズでは、実際の運転士さんと同じ操作で、実際の電車と同じように動くようになっています。鉄道シミュレーションは数あれど、意外に、これが実現できているトレインシミュレーションは少ないのです。私たちファンの声をもとに、さらに家庭用ゲーム機ということで初心者の方にも親しみやすい作品になっています。
テーマに沿った運転を行うことで、自然と電車の知識が身についてくるようになっています。
一方でリアリティはプレイステーション2の高性能を生かして、パソコン版では実現できなかった大画面かつ滑らかな画像再生を目玉に、多彩な状況を設定し、あたかも実際の電車をリアルタイムに運転しているかのような、その場その場の判断が必要とイベントが用意されました。シリーズの最大の魅力かつ財産であり、その集大成がこの「THE 山手線」といってもいいでしょう。


A列車で行こうってどんなゲームだったか。最初は確かアメリカの東海岸から西海岸に鉄道を引く大陸横断鉄道をモチーフにした、パズルゲームの要素が高いゲームでしたが、それ以降は特定の都市に鉄道を引きながら、町を開発していく鉄道会社経営のシミュレーションゲームになりました。

PS版電車でGO!2の裏技
もう古いソフトですが、電車でGO!2をまたやり始めたのですが、やっていても新しい路線などが出てきません。
もとからないんでしょうか?何km走ったら出るとかでも教えてください。

裏技サイトで、隠し路線への行き方が載っています。
攻略しているHPを下記に載せときます。

http://home8.highway.ne.jp/wave/

http://www2.117.ne.jp/~nakonako/index.htm

プレステの「電車でGO!」を持っています。
「電車でGO!」は続編がいくつか発売になっています。
私はこの「電車でGO!」に対して、動きのなめらかさや解像度で不満を持っています。
続編ではこれらが改善されているのでしょうか。
どなたがご存知の方がいたら教えてください。

なお、パソコン版についての情報は不要です。
たとえば、namcoの「RIDGE RACER」は、続編が出る度に動きがなめらかになりました。
「R4」では両者を比較するため、おまけDISCまで添付されています。

 初代「電車でGo!」と、それ以降の「名古屋鉄道編」「プロフェッショナル版」と持っていますが、画面の見た目は殆ど同じです。
違いといえば、路線数が増えたことや左側にカーナビのような表示が出るようになったくらいで、基本的に同じゲームの焼き直しと言えると思います。実際、タイトーは以降の売り上げが思わしくなかったため、かなり業績にも悪影響が出たようです。
PS2版の以降でしょうね。
私は現在メインでやっていますが、先日気分転換に「プロフェッショナル版」をやってみたところ、貧相なものに思えました。も期待できる出来です。

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